上古世纪

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上古世纪(Arche Age)由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认有希望改变与创造网游历史的游戏。《上古世纪》在中国大陆的代理商为腾讯公司,韩服于2013年1月2日公测,国服将在2013年5月22日开启首次测试。第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的反复比较多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。

上古世纪拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。上古世纪在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。上古世纪代表了当前网游的高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时, 上古世纪延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。

上古世纪代表了当前网游高水准,高清3D IMAX电影级画面、身临其境的音效、唯美的音乐、以及空前恢宏的游戏世界,在视听体验等各方面,均能达到前所未有的享受。采用目前世界先进的CryEngine 3引擎开发,并成为运用该引擎的标志性产品。上古世纪是游戏史上宏大的世界,给玩家提供丰富和自由的发展空间。上古世纪采用精度极高的3D模型,达到高清3DIMAX电影级的视觉效果。上古世纪由韩国知名音乐人申海哲、尹尚制作,著名的韩国首尔爱乐乐团现场录制游戏音乐。

游戏世界有季节变迁、昼夜交替、风景各异的地形地貌、庞大的社会体系、有自己生活的NPC,玩家真实生活在宏大的虚拟社会。上古世纪为玩家提供更多的可能和选择,提供了丰富的自定义和自由设定功能,玩家可以创造更多的创新玩法。玩家改变世界:玩家可以通过自己的行为,永久改变游戏世界。沙漠变绿洲、海边建城堡、大河建桥梁,玩家可以自由建造房屋、村庄、城市、战船等,并可以开荒种地、养殖动物等。上古世纪游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,更加注重玩家整个游戏过程的乐趣,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜。可能获得完全不一样的游戏体验和结果。

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